ola como han estado espero y bien ahora les publicare una imagen hecha con puras letras y les tratare de explicar el procedimiento. esta es la imagen que elabore con puras letras solo por no tener nada que aser en mi casa
primer punto para poder hacer una imagen de este tipo es que en Corel se inserte una imagen de un personaje cualquiera, ya insertada la imagen se da un clic izquierdo y selecciona la opción bloquear objeto, una ves bloqueada la imagen se puede comenzar a trabajar a base de letras y signos se puede comenzar a formar los rasgos mas característicos de la imagen tomando en cuenta que se puede cambiar el color, tamaño, tipo de letra.
esta imagen la elabore con diferente tipos de letra cose puede contemplar, en la parte de la boca y del ojo ocupe el color gris en 3 diferentes tonalidades y el color blanco y negro para hacer las sombras de su imagen recomiendo que ocupen los tipos de letra de preferencia los mas remarcados y anchos para que se le pueda dar la énfasis de las sombras si es que tiene y los tipos de letra mas delgados para el resto del dibujo para poder seguir dándole forma y si se quiere que la imagen sea mejor se debe ocupar diferentes colores escala de grises entre otras cosas durante el transcurso de la elaboración de la imagen no se verá tanto la imagen pero al finalizar se debe desbloquear la imagen y remover la imagen original y ahora si se verá el cambio y de como se parece demasiado con la función ctrl+Q se convierte en curvas todos lo elementos hechos en la imagen al terminar se guarda la imagen o se exporta y se ponr en formaro JPG y ya esta listo0 ya elaboraron su propia imagen tipográfica ,
miércoles, 24 de abril de 2013
miércoles, 10 de abril de 2013
Tipografia
GUTENBERG
El mayor, que no el primer, trabajo que realizó Gutenberg con su imprenta fue
la Biblia de 42 líneas. Todas las líneas en las páginas de la biblia están a dos
columnas, tienen la misma anchura, las letras de cada palabra y las palabras
entre sí, tienen también la justa separación, y sus bordes forman líneas
verticales exactas, de manera que, como diríamos hoy, tiene un perfecto
justificado. Para alcanzar un equilibrio semejante, Gutenberg no había diseñado
un solo tipo para cada letra y cada signo, sino que diseñó letras mayúsculas y
minúsculas en realización estrecha y ancha, así como ligaduras y abreviaturas.
El empleo de columnas se convirtió en una práctica cada vez más común, en lugar
de escribir a lo largo de toda la página, probablemente debido a que ello
facilitaba ajustar los tipos. Los textos comenzaron a ornamentarse menos, si
bien algunos aún se terminaban y decoraban a mano.
Johannes Gutenberg, de nombre verdadero Johannes Gensfleisch zur Laden, era hijo de un patricio de Maguncia, orfebre de profesión y director de la Casa de la Moneda de esta ciudad, que se casó, en segundas nupcias, con Else Wilse, de extracción burguesa, cuya familia aportó como dote una mansión llamada Zum Gutenberg, en la cual nació el célebre impresor, entre 1394 y 1399.
En el hogar familiar, el joven Johannes fue tempranamente iniciado en el arte de la orfebrería y en las técnicas de acuñación de monedas. Además de su padre, muchos de sus parientes trabajaban en estos oficios, y es posible que allí se le presentara la oportunidad de grabar punzones y de asistir a la fabricación de los moldes de arena que empleaban los fundidores.
Así transcurrieron los primeros treinta años de su vida, hasta 1428, cuando Maguncia, como tantas otras ciudades renanas, empezaba a sufrir las terribles consecuencias de una violenta agitación social y política entre comunidades enfrentadas, y al imponerse el partido de los gremialistas al de los patricios, al cual pertenecía Gutenberg, éste tuvo que huir de su ciudad natal. Nada se sabe de él durante los cuatro años siguientes. Sin embargo, los archivos de la ciudad de Estrasburgo confirman su presencia allí a partir de 1434. Algunos de estos documentos son reconocimientos de deudas contraídas, una constante de su vida. Existe también una denuncia formal, por ruptura de promesa matrimonial, presentada contra él por una tal Emelin zu der Yserin Tür. Gutenberg residió en las afueras de la ciudad, en el suburbio de Saint-Arbogast, cerca del convento del mismo nombre, a las orillas del Ill.
Durante su vida, Gutenberg pudo aprender sobre el
arte de la impresión, y es que no fue el inventor de la imprenta. Ya se habían
hecho impresiones a partir de bloques de madera mucho antes. Sin contar con los
tipos de cerámica que utilizaba China a partir del siglo XI. Pero Gutenberg
tenía una ventaja, como orfebre era habilidoso y conocía ampliamente el
modelado, la mezcla y la fundición de metales; esto le ayudó a ingeniárselas
para sustituir los trabajosos y poco fiables tipos de madera por tipos nuevos
metálicos. En 1950, tras años de experimentación, logró poner a disposición de
la humanidad uno de los mayores inventos de la historia: la Imprenta de tipos
móviles de metal. Funcionaba grabando cada carácter en relieve y de forma
inversa sobre un troquel de acero que se incrustaba con un mazo en una barra de
cobre. Esta se colocaba en un molde (la matriz) para fundir cada letra, según su
justificación. Después, la matriz se colocaba en un molde manual ajustable sobre
el que se vertía una aleación fundida de plomo y antimonio, y de ese modo nacía
cada uno de los tipos.jueves, 7 de marzo de 2013
Equilibrio y simetría en diseño grafico
Dentro de un diseño ya sea de publicidad o no se necesita comprender el equilibrio y el peso visual dentro del diseño, estos dos juntos hacen que nuestro diseño sea agradable para nuestra vista.
La formación de los elementos que lleguen a conformar nuestro mensaje visual, se toman encuenta barios conceptos como :
- equilibrio
- simetría
- luz
- color
Dentro de nuestro trabajo visual debe de existir coherencia que proporciona unidad a los elemento hayados dentro de el, para lograr esto de tener los siguientes elementos de compocicion.
- simetría
- proporción
- ritmo
- movimiento
Para obtener un equilibrio es necesario tener peso igual para poder obtener un contraste de un elemento con otro.
Todas la imágenes tienen peso visual deben contar con :
- ubicación
- tamaño
- color
- forma
- juego de fuerza
- equilibrio,ritmo,mov.
Simetría
se busca encontrar un equilibrio o equilibrar al lograr el equilibrio se corre el riesgo de que que la imagen o trabajo visual sea estático o aburrido.
Asimetria
Es cuando se logra conseguir el equilibrio esto se logra cuando los diversos elementos se unen y se ajusta la fuerza visual.
Equilibrio
el equilibrio dentro de un trabajo visual es cuando no tiene demasiado peso en un solo lado y esta llega a ser agradable para la vista
martes, 5 de marzo de 2013
Jaguar
Jaguar Cars es un fabricante de automóviles
y motocicletas.
Fundado en 1922
como Swallow Sidecar Company por William Lyons, fue renombrado Jaguar Cars
después de la Segunda Guerra Mundial por las
connotaciones desafortunadas de las iniciales, SS.
La compañía actualmente pertenece al grupo industrial y automovilístico indio Tata Motors.
Jaguar es conocido por sus lujosas berlinas y sus automóviles deportivos, segmentos del mercado
en los que ha estado desde los años 1930.
La compañía fue independiente hasta que se hizo parte de la compañía
nacional British Motor Corporation en 1966. En 1984 salió a flote como una
compañía aparte en la bolsa de valores —una de las muchas privatizaciones
del gobierno de Margaret Thatcher — sólo para hacerse parte de Ford en
1989-1990. En 1999 se hizo parte del nuevo Premier Automotive Group de Ford con Aston Martin,
Volvo
y Lincoln. Land Rover
fue agregada al grupo en el 2000 después de ser vendida por BMW.
El 25 de marzo del 2008 Ford Motor Company vendió las marcas y
tecnología de Jaguar y Land Rover al grupo automotriz indio Tata Motors
en una operación cercana a los 2.300 millones de dólares.
La compañía estaba originalmente localizada en Blackpool pero fue
trasladada a Coventry para estar en el corazón de la industria automovilística
británica. Hoy en día las fábricas están en Browns Lane en Coventry, Castle
Bromwich en Birmingham y Halewood en Liverpool. La planta de Browns Lane fue
cerrada en el 2005 dejando la producción de vehículos de aluminio en Castle
Bromwich y de acero en Halewood.
El Jaguar es dueño de la compañía automovilística Daimler (no confundir
con Daimler-Benz),
que compró en 1960.
Daimler es poco más que un nombre de marca para los turismos más lujosos de
Jaguar.
Dentro de esta compañía los modelos más importantes son los
siguientes
- Jaguar SS-100
(1935-1941)
- XK120 (1948-1954)
- XK140 (1954-1957)
- XK150 (1957-1960)
- Tipo-E
(1961-1975)
- Jaguar XJ-S/XJS
(1975-1996)
- XK
(1996-presente)
- Jaguar Mark IV
(1945-1949)
- Jaguar Mark V
(1949-1951)
- Jaguar Mark VII
(1951-1957)
- Jaguar Mark VIII
(1957-1959)
- Jaguar Mark IX
(1958-1961)
- Jaguar Mark X
(1961-1966)
- Jaguar Mark I
(1955-1959)
- Jaguar Mark II
(1959-1966)
- Jaguar S-Type
(1963–1968)|Jaguar S-Type]] (1963–1968)
- Jaguar
S-Type (1999-2008)
- X-Type
(2001-2009)
Ferrari
Ferrari es un fabricante de automóviles superdeportivos con sede en Maranello
(Italia).
Fue fundada en 1929
por Enzo Ferrari
como Scuderia
Ferrari, construyendo automóviles de competición y más tarde,
en 1947,
también pasó a fabricar autos deportivos.
Originalmente, la Scuderia
Ferrari patrocinaba a pilotos y automóviles de Alfa Romeo
y Fiat.
La compañía comenzó a producir automóviles en serie en el año 1947. Se
convirtió en Ferrari S.A. cuando
en el año 1969 Fiat Group entró a ser parte del Consejo de
Administración y se hizo accionista de la empresa. Actualmente el principal
accionista es Fiat Group, con el 90%, un 5% de las acciones ha sido comprado,
en 2005, por una compañía de los EAU, y el resto pertenece a Piero Ferrari, hijo de
Enzo. La compañía tiene su sede en Maranello,
cerca de Bolonia
y Módena,
Italia. En el año 2005 Ferrari vendió 5409 unidades, con una subida de ventas
del 8,7%, y con una facturación de 1500 millones de euros.
En el 2007 Ferrari produjo
6525 automóviles en su fábrica de Maranello. Esta cifra representó un 12,1% más
que la del 2006.
Actuales
Ferrari F430
en el Circuito de Fiorano.
Ferrari 599 GTB Fiorano.
Ediciones limitadas y de Celebración
- Ferrari SA Aperta -
80 aniversario de Pininfarina - 80 Unidades
- Ferrari
F430 Scuderia M16 - 16 copas de constructores ganadas en F1 -
499 Unidades
- Ferrari Enzo- 60 aniversario - 400
Unidades
- Ferrari F50 - 50 aniversario - 400
Unidades
- Ferrari F40 - 40 aniversario
- Ferrari F70 - 70 aniversario -
Programa XX
(Programa exclusivo de Ferrari
experimental de pruebas organizadas por Ferrari, donde los compradores son
elegidos por Ferrari y los coches permanecen en la fábrica de Maranello.
"las pruebas son organizadas por Ferrari en varios circuitos alrededor del
mundo")
- Ferrari FXX 31 unidades
- Ferrari 599XX 30
unidades [no confirmado]
- Ferrari FXX Evoluzione
1 unidad
·
166 Inter (1948)
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